TAMBUREL17

Romania
FACEITissa 2020 alkaen 329 matsia kirjattu 99 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten TAMBUREL17 pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,65 ADR 72,3 329 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 329 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (257 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 76 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 9 329 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 34x 4K, 0 acea 257 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 329 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −31 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −18 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −8 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −67 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää TAMBUREL17 mapilla Inferno: −31 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 329 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % parempi kuin 56 %
0,60 parempi kuin 5 %
66,7 parempi kuin 3 %
0,80 parempi kuin 2 %
40 % 477 duellista parempi kuin 7 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage83
45 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 33 %
75,6 parempi kuin 35 %
0,91 parempi kuin 20 %
41 % 473 duellista parempi kuin 9 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis44
52 % parempi kuin 48 %
0,69 parempi kuin 35 %
74,8 parempi kuin 23 %
0,93 parempi kuin 25 %
45 % 266 duellista parempi kuin 20 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient36
64 % parempi kuin 91 %
0,68 parempi kuin 26 %
79,1 parempi kuin 45 %
0,89 parempi kuin 13 %
49 % 244 duellista parempi kuin 42 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno29
45 % parempi kuin 31 %
0,63 parempi kuin 15 %
73,0 parempi kuin 20 %
0,83 parempi kuin 8 %
43 % 201 duellista parempi kuin 14 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache24
33 % -
0,64 -
74,0 -
0,85-
43 % 149 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,61 -
68,8 -
0,81-
23 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo9
33 % -
0,55 -
59,2 -
0,76-
43 % 42 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa TAMBUREL17

329 matsissa TAMBUREL17 pyörii K/R 0,65, ADR 72,3 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 74/329 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 200 matsissa alle 0,90. 257 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää TAMBUREL17 mapilla Inferno (−31 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,6. Viimeiset 30 päivää: 99 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −142.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.