T4RJEI

Norja
FACEITissa 2020 alkaen 247 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 200
2 538
Huippu 30 pv: 2 609
Sijoitus EU
#55 134
Norja 522. sija maassa Norja
Viimeksi päivitetty:

Miten T4RJEI pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,7 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 247 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 8,8+4,7 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,65+0,35 · Ø 0,30 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +179
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,3
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −132 ELO
40 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −6 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin −50 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää T4RJEI päivän 2. matsissa: −132 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % parempi kuin 57 %
0,67 parempi kuin 16 %
74,8 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 25 %
41 % 217 duellista parempi kuin 6 %
21 % 28 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno45
56 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 20 %
81,5 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 19 %
48 % 204 duellista parempi kuin 14 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient39
51 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 20 %
76,4 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 20 %
50 % 155 duellista parempi kuin 36 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage39
59 % parempi kuin 76 %
0,66 parempi kuin 12 %
73,3 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 16 %
49 % 160 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis31
35 % parempi kuin 7 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,7 parempi kuin 7 %
0,87 parempi kuin 5 %
43 % 127 duellista parempi kuin 9 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke26
46 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,3 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 22 %
54 % 127 duellista parempi kuin 57 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache9
56 % -
0,56 -
65,2 -
0,82-
55 % 29 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo7
43 % -
0,81 -
81,5 -
1,11-
48 % 23 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa T4RJEI

247 matsissa T4RJEI pyörii K/R 0,68, ADR 75,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 72/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 104 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää T4RJEI päivän 2. matsissa (−132 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+105 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +179. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,3. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.