T3RSH666
Käyttäjän T3RSH666 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten T3RSH666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (263 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto4,4 utility-damagea per kierros ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,98). Tasan keskiarvossa (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 82,7. Viimeiset 3 kuukautta: 81,6 (alussa 78,4). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 301. Viimeiset 3 kuukautta: 2 121 (alussa 1 897).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 335 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää T3RSH666 mapilla Anubis: −166 ELO, 54 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 335 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa T3RSH666
335 matsissa T3RSH666 pyörii K/R 0,73, ADR 80,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 73 matsissa. 122/335 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 132 matsissa alle 0,90. 263 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää T3RSH666 mapilla Anubis (−166 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−100 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −100 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +224. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −190.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.