T1gazz

Portugali
FACEITissa 2021 alkaen 200 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten T1gazz pelaa?

Rating 1,01 (195 matsista) K/R 0,72 ADR 77,1 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 15x 4K, 4 acea 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 76,0
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −250

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −60 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −54 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −7 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää T1gazz mapilla Anubis: −60 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % parempi kuin 58 %
0,77 parempi kuin 73 %
80,9 parempi kuin 58 %
1,09 parempi kuin 77 %
57 % 337 duellista parempi kuin 85 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 242
38 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 33 %
75,4 parempi kuin 27 %
0,95 parempi kuin 29 %
53 % 182 duellista parempi kuin 65 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis34
56 % parempi kuin 63 %
0,70 parempi kuin 33 %
79,0 parempi kuin 43 %
0,98 parempi kuin 36 %
45 % 152 duellista parempi kuin 19 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient27
37 % parempi kuin 10 %
0,69 parempi kuin 26 %
71,7 parempi kuin 8 %
0,97 parempi kuin 32 %
43 % 124 duellista parempi kuin 11 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache16
50 % -
0,71 -
74,7 -
0,98-
52 % 62 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,67 -
71,8 -
0,95-
43 % 42 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,66 -
72,1 -
0,99-
35 % 23 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa T1gazz

200 matsissa T1gazz saa K/R 0,72 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 195 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 34 matsissa. 64/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 71 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää T1gazz mapilla Anubis (−60 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 38 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +24 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −250. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 76,0. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.