T0rby

Kazakstan
FACEITissa 2019 alkaen 409 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 64
3 577
Huippu 30 pv: 3 669
Sijoitus NA ▼ 8 sijaa
#23
Kazakstan 2. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #15 · paras #10
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 56m 20s

Miten T0rby pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 409 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 409 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (347 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 39 %−14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 26 %+12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 83 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 13 409 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 63x 4K, 8 acea 347 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,09 · Ø 0,35 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +14 Pp., ELO +417
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,79).

Kuvio

Viimeisen 409 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin +140 ELO, voittoprosentti 49 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Anubis
  3. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 409 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage196
58 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 35 %
83,5 parempi kuin 32 %
1,10 parempi kuin 38 %
54 % 885 duellista parempi kuin 42 %
34 % 117 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 2113
49 % parempi kuin 19 %
0,76 parempi kuin 31 %
81,7 parempi kuin 28 %
1,07 parempi kuin 28 %
56 % 545 duellista parempi kuin 55 %
34 % 71 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient56
59 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 33 %
81,8 parempi kuin 29 %
1,09 parempi kuin 40 %
53 % 257 duellista parempi kuin 39 %
44 % 39 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis27
56 % parempi kuin 45 %
0,87 parempi kuin 82 %
93,4 parempi kuin 86 %
1,26 parempi kuin 86 %
56 % 136 duellista parempi kuin 59 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,81 parempi kuin 68 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,15 parempi kuin 72 %
61 % 76 duellista parempi kuin 90 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa T0rby

409 matsissa T0rby pyörii K/R 0,78, ADR 83,5 ja rating 1,10. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 204/409 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 117 matsissa alle 0,90. 347 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+214 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,2, Winrate +14 Pp., ELO +417. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +377.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.