T0SKA666

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 144 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
3 075
Huippu 30 pv: 3 168
Sijoitus EU ▼ 2 036 sijaa
#6 056
Venäjä 1 663. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 020 · paras #3 838
Viimeksi päivitetty:

Miten T0SKA666 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,5 144 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 144 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö T0SKA666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 144 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,55
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −61 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −58 ELO, voittoprosentti 50 %
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää T0SKA666 päivän 3. matsissa: −61 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,64 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 27 %
76,2 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 28 %
46 % 177 duellista parempi kuin 17 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis36
44 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 21 %
78,0 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 12 %
54 % 183 duellista parempi kuin 59 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient33
55 % parempi kuin 47 %
0,69 parempi kuin 18 %
79,6 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 12 %
52 % 136 duellista parempi kuin 46 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage21
62 % parempi kuin 79 %
0,63 parempi kuin 4 %
71,5 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 9 %
36 % 92 duellista parempi kuin 1 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 23 %
Inferno5
60 % -
0,56 -
68,9 -
0,75-
36 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,63 -
78,6 -
0,86-
50 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa T0SKA666

144 matsissa T0SKA666 pyörii K/R 0,68, ADR 76,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 39/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 64 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää T0SKA666 päivän 3. matsissa (−61 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+81 ELO, voittoprosentti 44 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.