SznT-

Unkari
143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten SznT- pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,4 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 142 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 44 %+8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 7,2+3,0 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,8
▼ Huonontunut
ELO −64

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −89 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −56 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Tiistaisin −31 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SznT- mapilla Dust 2: −89 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % parempi kuin 61 %
0,67 parempi kuin 22 %
73,5 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 29 %
47 % 114 duellista parempi kuin 31 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient28
50 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 11 %
69,8 parempi kuin 6 %
0,89 parempi kuin 12 %
45 % 97 duellista parempi kuin 20 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno27
44 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 28 %
74,8 parempi kuin 24 %
0,95 parempi kuin 31 %
49 % 115 duellista parempi kuin 43 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 220
50 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 10 %
70,7 parempi kuin 10 %
0,90 parempi kuin 15 %
37 % 59 duellista parempi kuin 3 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis19
32 % parempi kuin 4 %
0,67 parempi kuin 22 %
74,6 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 27 %
49 % 53 duellista parempi kuin 42 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache10
50 % -
0,71 -
74,6 -
0,98-
50 % 24 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,82 -
86,8 -
1,16-
53 % 17 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SznT-

142 matsissa SznT- pyörii K/R 0,67, ADR 73,4 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 32 matsissa. 49/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 62 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää SznT- mapilla Dust 2 (−89 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+28 ELO, voittoprosentti 44 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −65 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −64. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,8. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.