SylA1Mski

Tanska
FACEITissa 2021 alkaen 150 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten SylA1Mski pelaa?

Rating 1,07 (130 matsista) K/R 0,76 ADR 81,9 150 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 9 150 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,13 · Ø 0,27 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +4,1, Winrate +13 Pp., ELO +341
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −27 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää SylA1Mski mapilla Dust 2: −27 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 150 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient25
52 % tasan keskiarvossa
0,73 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 55 %
53 % 107 duellista parempi kuin 66 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage25
48 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 59 %
79,8 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 53 %
54 % 118 duellista parempi kuin 72 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno23
52 % parempi kuin 51 %
0,78 parempi kuin 77 %
83,7 parempi kuin 71 %
1,14 parempi kuin 85 %
50 % 101 duellista parempi kuin 42 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 222
55 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 54 %
78,9 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 59 %
54 % 92 duellista parempi kuin 70 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis18
28 % parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 90 %
88,7 parempi kuin 88 %
1,17 parempi kuin 92 %
57 % 74 duellista parempi kuin 86 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke17
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 73 %
84,6 parempi kuin 66 %
1,19-
63 % 63 duellista parempi kuin 95 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Vertigo10
60 % -
0,80 -
84,0 -
1,09-
63 % 57 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,72 -
75,1 -
0,97-
46 % 50 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SylA1Mski

150 matsissa SylA1Mski saa K/R 0,76 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 60/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 45 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää SylA1Mski mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+3 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1, Winrate +13 Pp., ELO +341. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,07.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.