SyK000

Sveitsi
FACEITissa 2017 alkaen 185 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 6
2 885
Huippu 30 pv: 2 926
Sijoitus EU
#12 876
Sveitsi 94. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten SyK000 pelaa?

Rating 1,02 (173 matsista) K/R 0,72 ADR 82,3 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 185 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 18x 4K, 5 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,4+1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +103
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,72. Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −111 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −17 ELO
49 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin +59 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SyK000 mapilla Anubis: −111 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient49
61 % parempi kuin 75 %
0,78 parempi kuin 62 %
84,5 parempi kuin 61 %
1,10 parempi kuin 66 %
52 % 289 duellista tasan keskiarvossa
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 78 %
Inferno42
62 % parempi kuin 63 %
0,73 parempi kuin 29 %
85,3 parempi kuin 53 %
1,06 parempi kuin 33 %
53 % 232 duellista parempi kuin 38 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis30
47 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 24 %
81,0 parempi kuin 46 %
0,96 parempi kuin 18 %
46 % 158 duellista parempi kuin 17 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage30
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
82,2 parempi kuin 51 %
0,98 parempi kuin 24 %
51 % 181 duellista parempi kuin 42 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 222
45 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 29 %
78,6 parempi kuin 33 %
0,98 parempi kuin 23 %
43 % 91 duellista parempi kuin 9 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache8
38 % -
0,63 -
74,1 -
0,89-
51 % 39 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,57 -
71,0 -
0,82-
35 % 23 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SyK000

185 matsissa SyK000 saa K/R 0,72 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 173 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 42 matsissa. 70/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 64 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää SyK000 mapilla Anubis (−111 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+85 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +103. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.