Swordbit_IVA

Venäjä
143 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Swordbit_IVA pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 76,7 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 143 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 46 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +104
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −74 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +5 ELO
21 matsia · 24 % voittoprosentti
Tiistaisin −32 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Swordbit_IVA mapilla Mirage: −74 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 58 %
79,8 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 48 %
55 % 199 duellista parempi kuin 82 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 230
43 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 27 %
77,5 parempi kuin 41 %
0,93 parempi kuin 29 %
45 % 145 duellista parempi kuin 24 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis23
43 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 26 %
73,0 parempi kuin 21 %
0,90 parempi kuin 21 %
50 % 112 duellista parempi kuin 52 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Nuke17
24 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 34 %
76,0 parempi kuin 33 %
0,92 parempi kuin 24 %
49 % 81 duellista parempi kuin 43 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient16
31 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 32 %
72,9 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 21 %
41 % 93 duellista parempi kuin 8 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,09-
44 % 50 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
43 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Swordbit_IVA

143 matsissa Swordbit_IVA pyörii K/R 0,70, ADR 76,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 40/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 67 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Swordbit_IVA mapilla Mirage (−74 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+164 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +104. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.