Swight444

Mongolia
FACEITissa 2022 alkaen 227 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
2 033
Huippu 30 pv: 2 033
Sijoitus SEA ▼ 2 072 sijaa
#5 822
Mongolia 1 588. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #3 750 · paras #3 750
Viimeksi päivitetty:

Miten Swight444 pelaa?

Rating 0,95 (225 matsista) K/R 0,69 ADR 74,7 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (153 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 21 226 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 153 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −236

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −18 ELO
25 matsia · 72 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −18 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin +25 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Swight444 mapilla Anubis: −18 ELO, 72 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 14 %
71,4 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 17 %
42 % 304 duellista parempi kuin 9 %
21 % 38 tilanteesta parempi kuin 11 %
Mirage72
50 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,5 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 35 %
47 % 377 duellista parempi kuin 28 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis25
72 % parempi kuin 96 %
0,77 parempi kuin 66 %
80,0 parempi kuin 45 %
1,06 parempi kuin 61 %
46 % 103 duellista parempi kuin 20 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient22
50 % parempi kuin 45 %
0,62 parempi kuin 5 %
68,8 parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 4 %
41 % 104 duellista parempi kuin 5 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
72,2 -
0,92-
44 % 72 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,74 -
78,2 -
1,05-
49 % 41 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,62 -
68,6 -
0,89-
36 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Swight444

226 matsissa Swight444 saa K/R 0,69 ja ADR 74,7; ratingin sisältävissä 225 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 70/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 111 matsissa alle 0,90. 153 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Swight444 mapilla Anubis (−18 ELO, voittoprosentti 72 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+74 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −236. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.