SuperSayajiN

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 192 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 4
2 458
Huippu 30 pv: 2 463
Sijoitus EU
#60 864
Portugali 870. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten SuperSayajiN pelaa?

Rating 1,60 K/R 1,12 ADR 112,3 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,60
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,51 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 89 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 35 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 6 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 4 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 21 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 67 %+16 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,65 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 33 %−17 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 50 %+39 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,65+0,62 · Ø 1,03 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 2 192 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 9,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 19,1 %+5,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 9,6 %+5,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 4,1+1,7 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 91x 4K, 15 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 459
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,00
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,22. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,16). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −3 ELO
51 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −2 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −5 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin −2 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää SuperSayajiN mapilla Mirage: −3 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,27 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
48 % parempi kuin 37 %
1,12 parempi kuin 99 %
113,6 parempi kuin 99 %
1,62 parempi kuin 99 %
65 % 359 duellista parempi kuin 97 %
35 % 49 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage51
51 % parempi kuin 46 %
1,11 parempi kuin 99 %
111,7 parempi kuin 99 %
1,58 parempi kuin 99 %
67 % 381 duellista parempi kuin 99 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno34
44 % parempi kuin 21 %
1,10 parempi kuin 99 %
110,0 parempi kuin 99 %
1,56 parempi kuin 99 %
75 % 270 duellista parempi kuin 99 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache31
48 % -
1,17 -
116,5 -
1,71-
72 % 219 duellista -
69 % 13 tilanteesta -
Ancient15
13 % parempi kuin 1 %
1,10 parempi kuin 99 %
107,4 parempi kuin 99 %
1,51 parempi kuin 99 %
56 % 96 duellista parempi kuin 72 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SuperSayajiN

192 matsissa SuperSayajiN pyörii K/R 1,12, ADR 112,3 ja rating 1,60. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,60. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 24,9 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 51 % voittoprosentilla 51 matsissa. 159/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (83 %), 21 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 91x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,75. Eniten ELOa menettää SuperSayajiN mapilla Mirage (−3 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+4 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 46 %, ELO kohdassa 2 459. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.