SuperOng_

Kanada
105 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SuperOng_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 73,1 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 21 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 105 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,8+2,0 · Ø 3,8 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,03 · Ø 0,25 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,59). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −108 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Lauantaisin −58 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää SuperOng_ mapilla Dust 2: −108 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 25 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % parempi kuin 68 %
0,64 parempi kuin 19 %
68,8 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 29 %
52 % 162 duellista parempi kuin 66 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno19
63 % parempi kuin 86 %
0,66 parempi kuin 32 %
70,3 parempi kuin 15 %
0,89 parempi kuin 25 %
52 % 108 duellista parempi kuin 65 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis16
44 % parempi kuin 29 %
0,65 parempi kuin 23 %
75,3 parempi kuin 33 %
0,90 parempi kuin 25 %
57 % 76 duellista parempi kuin 87 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage15
47 % parempi kuin 41 %
0,60 parempi kuin 10 %
71,6 parempi kuin 22 %
0,80 parempi kuin 6 %
48 % 60 duellista parempi kuin 43 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient12
42 % -
0,85 -
94,1 -
1,12-
60 % 63 duellista -
11 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SuperOng_

105 matsissa SuperOng_ pyörii K/R 0,66, ADR 73,1 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 26/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 54 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää SuperOng_ mapilla Dust 2 (−108 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,1, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.