SunnyRoze

Bulgaria
175 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SunnyRoze pelaa?

Rating 1,05 (125 matsista) K/R 0,72 ADR 81,2 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 8,6+4,5 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +6,2
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −253

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −49 ELO
70 matsia · 33 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −150 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää SunnyRoze mapilla Dust 2: −49 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
33 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 31 %
77,8 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 48 %
44 % 156 duellista parempi kuin 19 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno30
43 % parempi kuin 25 %
0,76 parempi kuin 74 %
83,1 parempi kuin 70 %
1,22 parempi kuin 96 %
52 % 73 duellista parempi kuin 59 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient29
52 % parempi kuin 57 %
0,81 parempi kuin 87 %
93,8 parempi kuin 97 %
1,13 parempi kuin 89 %
58 % 98 duellista parempi kuin 89 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke22
64 % parempi kuin 83 %
0,70 parempi kuin 27 %
80,9 parempi kuin 51 %
1,00 parempi kuin 41 %
44 % 36 duellista parempi kuin 15 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis14
50 % -
0,70 -
75,9 -
1,01-
54 % 35 duellista -
15 % 13 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,70 -
72,5 -
0,97-
57 % 7 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,64 -
70,7 -
0,58-
33 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SunnyRoze

175 matsissa SunnyRoze saa K/R 0,72 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,6. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 58/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 46 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää SunnyRoze mapilla Dust 2 (−49 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+16 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +6,2. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −253. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04, Winrate kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.