SulcinatorV2

Tšekki
115 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SulcinatorV2 pelaa?

Rating 0,90 (65 matsista) K/R 0,65 ADR 75,6 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 38 %−7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 115 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,21 · Ø 0,26 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,19, ADR −6,0

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −73 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −86 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −69 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää SulcinatorV2 mapilla Inferno: −73 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % parempi kuin 74 %
0,63 parempi kuin 13 %
72,4 parempi kuin 19 %
0,84 parempi kuin 8 %
51 % 71 duellista parempi kuin 62 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno26
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 33 %
79,6 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 69 %
57 % 60 duellista parempi kuin 83 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 221
52 % parempi kuin 59 %
0,68 parempi kuin 33 %
76,8 parempi kuin 38 %
0,92-
51 % 71 duellista parempi kuin 57 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient19
58 % parempi kuin 75 %
0,66 parempi kuin 21 %
76,3 parempi kuin 37 %
0,87-
60 % 40 duellista parempi kuin 95 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis6
50 % -
0,62 -
75,6 -
0,73-
31 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,67 -
77,0 -
0,86-
50 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SulcinatorV2

115 matsissa SulcinatorV2 saa K/R 0,65 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 65 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 17/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 35 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää SulcinatorV2 mapilla Inferno (−73 ELO, voittoprosentti 50 %). Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,19, ADR −6,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.