SuKu_Na

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 108 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten SuKu_Na pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 78,5 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 47 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 46 %
Entry-duellit voitettu 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 25 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Zeus-killit2 108 matsissa
Veitsikillit 3 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +365
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +16 ELO, voittoprosentti 29 %
Keskiviikkoisin −11 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää SuKu_Na päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
35 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 25 %
79,0 parempi kuin 39 %
0,94 parempi kuin 19 %
41 % 198 duellista parempi kuin 6 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 231
58 % parempi kuin 70 %
0,69 parempi kuin 25 %
78,9 parempi kuin 37 %
0,95 parempi kuin 19 %
40 % 162 duellista parempi kuin 4 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient18
39 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 26 %
79,8 parempi kuin 39 %
0,89 parempi kuin 8 %
50 % 105 duellista parempi kuin 40 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis13
38 % -
0,65 -
77,8 -
0,86-
40 % 60 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,70 -
78,7 -
1,07-
44 % 27 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SuKu_Na

108 matsissa SuKu_Na pyörii K/R 0,68, ADR 78,5 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 30/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 57 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää SuKu_Na päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+75 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +365. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.