Stlzz

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 246 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 233
3 113
Huippu 30 pv: 3 149
Sijoitus EU ▼ 1 334 sijaa
#5 199
Venäjä 1 466. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 865 · paras #3 718
Viimeksi päivitetty:

Miten Stlzz pelaa?

Rating 0,94 (245 matsista) K/R 0,63 ADR 66,4 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 5 246 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 29x 4K, 4 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,12, ELO +129
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 67,6, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −19 ELO
32 matsia · 66 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +20 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin +7 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Stlzz mapilla Nuke: −19 ELO, 66 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient57
49 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 5 %
66,9 parempi kuin 1 %
0,96 parempi kuin 17 %
49 % 125 duellista parempi kuin 30 %
48 % 44 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage55
65 % parempi kuin 88 %
0,60 parempi kuin 2 %
62,8 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 6 %
42 % 125 duellista parempi kuin 4 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis51
49 % parempi kuin 28 %
0,64 parempi kuin 7 %
67,3 parempi kuin 2 %
0,94 parempi kuin 14 %
45 % 134 duellista parempi kuin 13 %
59 % 34 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke32
66 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 10 %
68,7 parempi kuin 2 %
0,97 parempi kuin 16 %
43 % 90 duellista parempi kuin 7 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 229
48 % parempi kuin 25 %
0,62 parempi kuin 3 %
63,8 parempi kuin 1 %
0,95 parempi kuin 13 %
46 % 79 duellista parempi kuin 17 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
71,3 -
0,94-
51 % 51 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,62 -
73,0 -
0,91-
50 % 26 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Stlzz

246 matsissa Stlzz saa K/R 0,63 ja ADR 66,4; ratingin sisältävissä 245 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 32 matsissa. 73/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 119 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Stlzz mapilla Nuke (−19 ELO, voittoprosentti 66 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+112 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,12, ELO +129. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 67,6, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +134.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.