Stillskill

Iso-Britannia
FACEITissa 2017 alkaen 72 matsia kirjattu
ELO
2 163
Huippu viimeisen 72 matsin ajalta: 2 195
Sijoitus EU
#150 960
Iso-Britannia 2 693. sija maassa Iso-Britannia
Viimeksi päivitetty:

Miten Stillskill pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,0 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 132
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Headshotit −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −111 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −69 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Stillskill päivän 1. matsissa: −111 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % parempi kuin 13 %
0,78 parempi kuin 71 %
84,6 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 69 %
61 % 56 duellista parempi kuin 95 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 211
36 % -
0,81 -
85,1 -
1,12-
54 % 39 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Anubis10
70 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
42 % 36 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,75 -
81,4 -
1,11-
67 % 27 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,64 -
73,4 -
0,93-
64 % 47 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,79 -
88,1 -
1,03-
56 % 27 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,81 -
92,0 -
1,21-
64 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Stillskill

72 matsissa Stillskill pyörii K/R 0,78, ADR 84,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 37/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 23 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Stillskill päivän 1. matsissa (−111 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+75 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,12, ADR −7,2, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 132. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.