Sthenbutold

Islanti
21 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Sthenbutold pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,18 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 52 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 21 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,29 · Ø 0,26 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Sthenbutold menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Inferno, 5/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,22 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno5
40 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
57 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,65 -
74,6 -
0,89-
27 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient3
100 % -
0,81 -
81,3 -
1,17-
67 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,65 -
72,9 -
0,91-
50 % 8 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sthenbutold

21 matsissa Sthenbutold pyörii K/R 0,73, ADR 78,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. 11/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 4 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.