StORMz-
Miten StORMz- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
Vahvuus2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,85. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 1,19 (alussa 1,13). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 93,4. Viimeiset 3 kuukautta: 90,8 (alussa 90,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 549.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää StORMz- mapilla Nuke: −5 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Cache
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 189 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa StORMz-
189 matsissa StORMz- saa K/R 0,85 ja ADR 90,7; ratingin sisältävissä 142 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 54 matsissa. 88/142 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 30 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää StORMz- mapilla Nuke (−5 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+110 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +110 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,8, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +38.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.