Spartan_00

Iso-Britannia
196 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Spartan_00 pelaa?

Rating 0,97 (169 matsista) K/R 0,71 ADR 83,3 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (119 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 50 %+5 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 76 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 8 196 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 18x 4K, 6 acea 119 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 83 %
Utility-damage per kierros 8,9+4,8 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 11 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,4
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −154

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −102 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −85 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −34 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Spartan_00 mapilla Ancient: −102 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 43 %
83,8 parempi kuin 79 %
0,97 parempi kuin 44 %
51 % 272 duellista parempi kuin 57 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient47
51 % parempi kuin 51 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,5 parempi kuin 47 %
0,95 parempi kuin 43 %
42 % 170 duellista parempi kuin 13 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis43
63 % parempi kuin 86 %
0,73 parempi kuin 58 %
88,0 parempi kuin 93 %
1,00 parempi kuin 54 %
50 % 202 duellista parempi kuin 52 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno30
37 % parempi kuin 13 %
0,72 parempi kuin 59 %
85,4 parempi kuin 80 %
0,99 parempi kuin 53 %
46 % 142 duellista parempi kuin 31 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
79,2 -
0,85-
58 % 43 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
39 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,24-
67 % 6 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Spartan_00

196 matsissa Spartan_00 saa K/R 0,71 ja ADR 83,3; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,9. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 43 matsissa. 55/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 73 matsissa alle 0,90. 119 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Spartan_00 mapilla Ancient (−102 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,4. Heikentynyt: ELO −154. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.