SpLinTeR_UII

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 174 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 121
2 275
Huippu 30 pv: 2 396
Sijoitus EU
#108 139
Venäjä 30 792. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten SpLinTeR_UII pelaa?

Rating 0,94 (168 matsista) K/R 0,67 ADR 72,4 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 36 %+25 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 174 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 10x 4K, 4 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 163
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,7, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −102 ELO
60 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −50 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Tiistaisin −89 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää SpLinTeR_UII päivän 5. matsista alkaen: −102 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % parempi kuin 62 %
0,68 parempi kuin 21 %
73,0 parempi kuin 12 %
0,96 parempi kuin 23 %
54 % 243 duellista parempi kuin 65 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage41
54 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 29 %
75,3 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 27 %
49 % 213 duellista parempi kuin 36 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno19
63 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,04 parempi kuin 44 %
55 % 76 duellista parempi kuin 57 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
39 % parempi kuin 13 %
0,65 parempi kuin 8 %
69,8 parempi kuin 4 %
0,92 parempi kuin 13 %
50 % 90 duellista parempi kuin 40 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis16
56 % parempi kuin 61 %
0,69 parempi kuin 24 %
79,4 parempi kuin 39 %
0,95 parempi kuin 21 %
44 % 103 duellista parempi kuin 13 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache15
47 % -
0,53 -
58,7 -
0,79-
41 % 54 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,63 -
70,8 -
0,91-
55 % 51 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,43 -
51,7 -
0,58-
50 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SpLinTeR_UII

174 matsissa SpLinTeR_UII saa K/R 0,67 ja ADR 72,4; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 0,94. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,4. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 47/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 81 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää SpLinTeR_UII päivän 5. matsista alkaen (−102 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+98 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,7, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 163. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.