Soul_ka

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 196 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Soul_ka pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,1 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 51 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 196 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,1 %−0,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,35 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,3 · Ø 3,6 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,12 · Ø 0,23 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
ELO +242
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −75 ELO
50 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −12 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −21 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Soul_ka mapilla Mirage: −75 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
45 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 46 %
74,5 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 53 %
47 % 184 duellista parempi kuin 44 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage50
36 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 28 %
74,9 parempi kuin 39 %
0,89 parempi kuin 28 %
42 % 172 duellista parempi kuin 17 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis29
45 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 35 %
73,0 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 40 %
44 % 75 duellista parempi kuin 25 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient24
33 % parempi kuin 7 %
0,69 parempi kuin 55 %
76,6 parempi kuin 49 %
0,91 parempi kuin 43 %
40 % 67 duellista parempi kuin 13 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke18
39 % parempi kuin 11 %
0,76 parempi kuin 77 %
81,0 parempi kuin 69 %
1,03 parempi kuin 71 %
49 % 55 duellista tasan keskiarvossa
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,7 -
0,92-
56 % 43 duellista -
27 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Soul_ka

196 matsissa Soul_ka pyörii K/R 0,68, ADR 75,1 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 62/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 99 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Soul_ka mapilla Mirage (−75 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+36 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +242. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,3, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.