Sop2000

Belgia
140 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Sop2000 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,8 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (129 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 61 %+14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 129 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Sop2000, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 129 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,81
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −25 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −25 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −93 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää Sop2000 mapilla Dust 2: −56 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,6 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 26 %
51 % 152 duellista parempi kuin 54 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage38
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 58 %
81,9 parempi kuin 63 %
1,05 parempi kuin 65 %
53 % 144 duellista parempi kuin 66 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis18
44 % parempi kuin 30 %
0,64 parempi kuin 13 %
70,4 parempi kuin 9 %
0,95 parempi kuin 27 %
53 % 70 duellista parempi kuin 65 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient17
47 % parempi kuin 43 %
0,65 parempi kuin 11 %
71,9 parempi kuin 10 %
0,95 parempi kuin 29 %
48 % 48 duellista parempi kuin 35 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,8 -
0,92-
59 % 66 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,69 -
73,3 -
1,01-
34 % 35 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,38 -
52,5 -
0,51-
29 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sop2000

140 matsissa Sop2000 pyörii K/R 0,68, ADR 75,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 45/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 61 matsissa alle 0,90. 129 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää Sop2000 mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−31 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 31 %, ELO-muutos −49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.