Songokuu

Saksa
FACEITissa 2025 alkaen 414 matsia kirjattu 138 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 226
2 346
Huippu 30 pv: 2 346
Sijoitus EU
#86 751
Saksa 2 236. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Songokuu pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,5 414 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 414 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (354 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 414 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 39x 4K, 4 acea 354 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +336
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 414 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −86 ELO
68 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −55 ELO
110 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −53 ELO, voittoprosentti 47 %
Lauantaisin −55 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Songokuu päivän 3. matsissa: −86 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 414 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2111
57 % parempi kuin 69 %
0,66 parempi kuin 13 %
75,7 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 25 %
46 % 503 duellista parempi kuin 20 %
33 % 67 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage110
49 % parempi kuin 40 %
0,62 parempi kuin 5 %
69,2 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 8 %
44 % 470 duellista parempi kuin 13 %
35 % 66 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient56
50 % parempi kuin 41 %
0,65 parempi kuin 9 %
74,5 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 18 %
48 % 193 duellista parempi kuin 30 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache52
67 % -
0,63 -
72,2 -
0,92-
50 % 224 duellista -
26 % 34 tilanteesta -
Nuke33
58 % parempi kuin 58 %
0,62 parempi kuin 4 %
68,0 parempi kuin 3 %
0,89 parempi kuin 6 %
39 % 135 duellista parempi kuin 2 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno27
44 % parempi kuin 19 %
0,68 parempi kuin 17 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 17 %
57 % 108 duellista parempi kuin 68 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis22
27 % parempi kuin 1 %
0,62 parempi kuin 3 %
67,7 parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 3 %
37 % 106 duellista parempi kuin 1 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Overpass3
100 % -
0,97 -
94,8 -
1,52-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Songokuu

414 matsissa Songokuu pyörii K/R 0,64, ADR 72,5 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,5. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 52 matsissa. 121/414 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 192 matsissa alle 0,90. 354 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Songokuu päivän 3. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+119 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +336. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 138 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.