Son_J

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 45 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Son_J pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 65,7 45 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 45 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 47 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 2. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

58 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+20 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−6 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 43 %+3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 83 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 10,8 %−1,3 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,6 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 1,6−0,3 · Ø 1,9 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 2,6−0,7 · Ø 3,3 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,15 · Ø 0,18 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−4 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,4, Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
ELO −55

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,56). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 45 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 45 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,60 -
69,4 -
0,86-
48 % 33 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Mirage9
44 % -
0,57 -
62,4 -
0,86-
25 % 12 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,55 -
64,9 -
0,78-
31 % 32 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient7
71 % -
0,56 -
59,0 -
0,81-
50 % 12 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,66 -
71,3 -
0,94-
59 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,63 -
67,2 -
0,89-
64 % 22 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Son_J

45 matsissa Son_J pyörii K/R 0,59, ADR 65,7 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. 10/45 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 29 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,4, Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: ELO −55. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.