Somethingll

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 233 matsia kirjattu 58 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 201
2 409
Huippu 30 pv: 2 610
Sijoitus EU
#71 493
Venäjä 20 133. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Somethingll pelaa?

Rating 1,02 (183 matsista) K/R 0,79 ADR 85,4 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 233 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,24 · Ø 0,30 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −48 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −34 ELO
56 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Somethingll mapilla Mirage: −48 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,06 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
42 % parempi kuin 15 %
0,71 parempi kuin 34 %
76,3 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 16 %
46 % 219 duellista parempi kuin 20 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 249
49 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 73 %
83,9 parempi kuin 64 %
1,01 parempi kuin 40 %
50 % 229 duellista parempi kuin 42 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient46
59 % parempi kuin 71 %
0,83 parempi kuin 86 %
91,1 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 74 %
55 % 193 duellista parempi kuin 71 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis31
55 % parempi kuin 59 %
0,75 parempi kuin 53 %
84,5 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 44 %
54 % 171 duellista parempi kuin 63 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno21
33 % parempi kuin 5 %
0,77 parempi kuin 58 %
88,4 parempi kuin 74 %
0,91-
53 % 74 duellista tasan keskiarvossa
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache17
41 % -
0,87 -
92,5 -
1,07-
55 % 93 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke15
40 % parempi kuin 11 %
0,87 parempi kuin 90 %
90,4 parempi kuin 84 %
1,13-
58 % 64 duellista parempi kuin 77 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Somethingll

233 matsissa Somethingll saa K/R 0,79 ja ADR 85,4; ratingin sisältävissä 183 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 46 matsissa. 70/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 71 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Somethingll mapilla Mirage (−48 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+45 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +22 ELO. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,5, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 58 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.