Somemo

Brasilia
173 matsia kirjattu
ELO
2 909
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 984
Sijoitus SA ▼ 11 sijaa
#252
Brasilia 181. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #241 · paras #240
Viimeksi päivitetty:

Miten Somemo pelaa?

Rating 1,01 (107 matsista) K/R 0,73 ADR 81,5 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (19 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 57 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 44 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,2 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 107 ajalta
Veitsikillit 1 107 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,1 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 0x 4K, 1 ace 19 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,48 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 909
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,6, Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +150 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Somemo päivän 2. matsissa: +150 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
67 % parempi kuin 93 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,8 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 41 %
53 % 143 duellista parempi kuin 55 %
22 % 36 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 229
66 % parempi kuin 89 %
0,71 parempi kuin 29 %
81,4 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 39 %
54 % 92 duellista parempi kuin 61 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient18
33 % parempi kuin 4 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,6 parempi kuin 11 %
0,95 parempi kuin 17 %
48 % 65 duellista parempi kuin 26 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke7
43 % -
0,72 -
81,3 -
1,06-
67 % 21 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,62 -
71,6 -
0,85-
63 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Somemo

173 matsissa Somemo saa K/R 0,73 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 107 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 48 matsissa. 39/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 39 matsissa alle 0,90. 19 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 0x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Somemo päivän 2. matsissa (+150 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+356 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +188 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,6, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 909.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.