SoaReSss_

Portugali
FACEITissa 2018 alkaen 365 matsia kirjattu 117 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 315
2 876
Huippu 30 pv: 2 994
Sijoitus EU ▼ 5 345 sijaa
#13 289
Portugali 177. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #7 944 · paras #7 944
Viimeksi päivitetty:

Miten SoaReSss_ pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,7 365 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 365 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (308 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 35 %+23 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit1 365 matsissa
Veitsikillit 8 365 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,2 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 73x 4K, 10 acea 308 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +324
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 84,5
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −26 ELO
33 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −2 ELO
52 matsia · 42 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −35 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää SoaReSss_ mapilla Inferno: −26 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,71 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 365 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage112
57 % parempi kuin 66 %
0,81 parempi kuin 74 %
81,1 parempi kuin 45 %
1,15 parempi kuin 78 %
55 % 590 duellista parempi kuin 67 %
41 % 70 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 296
50 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 89 %
91,2 parempi kuin 87 %
1,22 parempi kuin 88 %
59 % 509 duellista parempi kuin 83 %
34 % 65 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke57
46 % parempi kuin 18 %
0,84 parempi kuin 79 %
85,0 parempi kuin 62 %
1,16 parempi kuin 74 %
59 % 310 duellista parempi kuin 81 %
22 % 45 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache45
49 % parempi kuin 27 %
0,77 parempi kuin 42 %
82,1 parempi kuin 38 %
1,07 parempi kuin 36 %
50 % 243 duellista parempi kuin 26 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno33
48 % parempi kuin 21 %
0,80 parempi kuin 59 %
84,5 tasan keskiarvossa
1,11 parempi kuin 48 %
56 % 192 duellista parempi kuin 54 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis12
50 % -
0,82 -
85,7 -
1,19-
47 % 73 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,65 -
72,2 -
0,85-
47 % 38 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SoaReSss_

365 matsissa SoaReSss_ pyörii K/R 0,82, ADR 84,7 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 112 matsissa. 200/365 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 102 matsissa alle 0,90. 308 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää SoaReSss_ mapilla Inferno (−26 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+112 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +324. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +163.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.