SoAggress1ve

Italia
238 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten SoAggress1ve pelaa?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 73,4 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (228 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 43 %−5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

39 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

33 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 33 %−10 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 1,4
Veitsikillit 5 238 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,0 %−0,4 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 1,6−0,5 · Ø 2,1 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 228 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 8,8+5,2 · Ø 3,6 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,32 · Ø 0,23 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö SoAggress1ve, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 238 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,62
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −80 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −18 ELO
79 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +25 ELO, voittoprosentti 36 %
Maanantaisin −54 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää SoAggress1ve päivän 1. matsissa: −80 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 279
46 % parempi kuin 36 %
0,63 parempi kuin 18 %
70,3 parempi kuin 16 %
0,89 parempi kuin 26 %
41 % 217 duellista parempi kuin 15 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage50
40 % parempi kuin 21 %
0,62 parempi kuin 16 %
68,8 parempi kuin 14 %
0,85 parempi kuin 17 %
35 % 144 duellista parempi kuin 3 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient46
41 % parempi kuin 21 %
0,63 parempi kuin 23 %
74,9 parempi kuin 41 %
0,84 parempi kuin 19 %
49 % 166 duellista parempi kuin 56 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno43
56 % parempi kuin 70 %
0,66 parempi kuin 41 %
81,4 parempi kuin 69 %
0,93 parempi kuin 46 %
44 % 140 duellista parempi kuin 27 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke14
64 % -
0,67 -
76,6 -
0,94-
56 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,79 -
90,3 -
1,06-
63 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,62 -
70,1 -
0,78-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SoAggress1ve

238 matsissa SoAggress1ve pyörii K/R 0,64, ADR 73,4 ja rating 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 51/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 130 matsissa alle 0,90. 228 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää SoAggress1ve päivän 1. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+29 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 51 % winrate, +70 ELO. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.