Smel

Venäjä
402 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Smel pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,9 402 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 402 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (338 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 12 402 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 56x 4K, 7 acea 338 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,69 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,69+0,42 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 717
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 402 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −145 ELO
96 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −126 ELO
72 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −58 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin +3 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Smel mapilla Dust 2: −145 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 402 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
49 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 42 %
80,4 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 45 %
51 % 590 duellista tasan keskiarvossa
31 % 84 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 296
54 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 48 %
81,3 parempi kuin 59 %
1,02 parempi kuin 53 %
48 % 433 duellista parempi kuin 36 %
42 % 65 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient76
41 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 37 %
78,2 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 34 %
49 % 304 duellista parempi kuin 41 %
36 % 64 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis72
46 % parempi kuin 35 %
0,69 parempi kuin 31 %
77,8 parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 24 %
47 % 339 duellista parempi kuin 28 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno28
54 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 63 %
84,1 parempi kuin 75 %
1,02 parempi kuin 57 %
49 % 133 duellista parempi kuin 43 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 71 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Smel

402 matsissa Smel pyörii K/R 0,71, ADR 79,9 ja rating 0,98. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 28 matsissa. 128/402 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 174 matsissa alle 0,90. 338 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Smel mapilla Dust 2 (−145 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+14 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 717. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −264.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.