SmOKeYx

USA
FACEITissa 2019 alkaen 230 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SmOKeYx pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,2 230 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (174 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 60 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−4 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 16 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit3 230 matsissa
Veitsikillit 5 230 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 174 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 9,0+4,8 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 41 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 952
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 230 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −82 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −68 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −79 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää SmOKeYx mapilla Mirage: −82 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 230 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient60
48 % parempi kuin 42 %
0,64 parempi kuin 9 %
75,4 parempi kuin 22 %
0,90 parempi kuin 13 %
44 % 269 duellista parempi kuin 14 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke51
57 % parempi kuin 56 %
0,69 parempi kuin 20 %
76,9 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 28 %
48 % 210 duellista parempi kuin 23 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno50
52 % parempi kuin 44 %
0,69 parempi kuin 32 %
78,9 parempi kuin 40 %
0,96 parempi kuin 28 %
47 % 248 duellista parempi kuin 21 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage25
44 % parempi kuin 26 %
0,64 parempi kuin 11 %
71,1 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 16 %
37 % 95 duellista parempi kuin 2 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Cache23
39 % -
0,71 -
80,1 -
0,95-
42 % 91 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Vertigo14
43 % -
0,59 -
71,7 -
0,81-
42 % 85 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,63 -
73,3 -
0,84-
50 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,55 -
73,2 -
0,83-
25 % 20 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SmOKeYx

230 matsissa SmOKeYx pyörii K/R 0,67, ADR 76,2 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 61/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 120 matsissa alle 0,90. 174 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää SmOKeYx mapilla Mirage (−82 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+56 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 952. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.