SlyG

Portugali
FACEITissa 2017 alkaen 180 matsia kirjattu
ELO
2 096
Huippu viimeisen 180 matsin ajalta: 2 422
Sijoitus EU
#184 364
Portugali 3 022. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten SlyG pelaa?

Rating 0,95 (146 matsista) K/R 0,67 ADR 71,6 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 180 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 10,3 %−3,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,5, Winrate −18 Pp., ELO −342

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,74). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −110 ELO
61 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −35 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −80 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin −107 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää SlyG mapilla Mirage: −110 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
39 % parempi kuin 12 %
0,67 parempi kuin 20 %
70,8 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 15 %
47 % 154 duellista parempi kuin 28 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno36
64 % parempi kuin 87 %
0,70 parempi kuin 36 %
73,2 parempi kuin 15 %
1,05 parempi kuin 57 %
47 % 106 duellista parempi kuin 21 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient26
42 % parempi kuin 20 %
0,58 parempi kuin 2 %
66,1 parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 3 %
45 % 85 duellista parempi kuin 16 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 221
48 % parempi kuin 38 %
0,71 parempi kuin 36 %
78,0 parempi kuin 35 %
0,99-
49 % 59 duellista parempi kuin 37 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 11 %
70,2 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 17 %
47 % 59 duellista parempi kuin 25 %
15 % 20 tilanteesta parempi kuin 6 %
Nuke13
69 % -
0,76 -
74,6 -
1,05-
54 % 28 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,67 -
66,1 -
1,02-
29 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SlyG

180 matsissa SlyG saa K/R 0,67 ja ADR 71,6; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 48/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 65 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää SlyG mapilla Mirage (−110 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+122 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,15, ADR −10,5, Winrate −18 Pp., ELO −342.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.