SlothP

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 119 matsia kirjattu
ELO ▲ 90
2 638
Huippu 30 pv: 2 639
Sijoitus SA ▼ 37 sijaa
#700
Brasilia 478. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #663 · paras #644
Viimeksi päivitetty:

Miten SlothP pelaa?

Rating 1,03 (69 matsista) K/R 0,72 ADR 81,4 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 69 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 109 ajalta
Veitsikillit 1 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshotit +12 Pp., ELO +172
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −37 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −12 ELO
37 matsia · 62 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −55 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää SlothP päivän 1. matsissa: −37 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,64 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
62 % parempi kuin 82 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,2 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 55 %
55 % 94 duellista parempi kuin 68 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage22
77 % parempi kuin 99 %
0,73 parempi kuin 39 %
78,9 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 40 %
51 % 70 duellista parempi kuin 44 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache14
43 % -
0,79 -
85,4 -
0,96-
45 % 42 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,67 -
74,5 -
1,03-
50 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,69 -
86,2 -
0,91-
44 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,71 -
82,6 -
1,03-
50 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,77 -
90,5 -
1,17-
71 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,64 -
76,8 -
0,89-
-
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SlothP

119 matsissa SlothP saa K/R 0,72 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 77 % voittoprosentilla 22 matsissa. 29/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 23 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää SlothP päivän 1. matsissa (−37 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshotit +12 Pp., ELO +172. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.