Slmnz
Käyttäjän Slmnz nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Slmnz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (272 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Heikkous1,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 0,98). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 88,1. Viimeiset 3 kuukautta: 85,1 (alussa 82,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 40 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 068. Viimeiset 3 kuukautta: 1 870 (alussa 1 854).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 348 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Slmnz päivän 4. matsissa: −173 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 348 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Slmnz
348 matsissa Slmnz pyörii K/R 0,78, ADR 84,6 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,1 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 50 % voittoprosentilla 14 matsissa. 148/348 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 129 matsissa alle 0,90. 272 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Slmnz päivän 4. matsissa (−173 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+119 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshotit +4 Pp., Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,1, ELO kohdassa 1 870. Viimeiset 30 päivää: 125 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +16.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.