Slifer_

Guyana
FACEITissa 2017 alkaen 357 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO
2 881
Huippu 30 pv: 3 119
Sijoitus EU ▼ 7 131 sijaa
#12 999
Guyana 1. sija maassa Guyana
30 pv · aiemmin #5 868 · paras #5 778
Viimeksi päivitetty:

Miten Slifer_ pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 87,9 357 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 357 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 6 357 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 77x 4K, 8 acea 357 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö Slifer_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 357 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 357 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −178 ELO
56 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Cache −65 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −43 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää Slifer_ päivän 1. matsissa: −178 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 357 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 57 %
86,2 parempi kuin 71 %
1,05 parempi kuin 48 %
50 % 859 duellista parempi kuin 36 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient63
57 % parempi kuin 61 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,4 parempi kuin 74 %
1,07 parempi kuin 56 %
56 % 304 duellista parempi kuin 72 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno58
57 % parempi kuin 47 %
0,87 parempi kuin 81 %
96,6 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 69 %
56 % 387 duellista parempi kuin 56 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis48
46 % parempi kuin 23 %
0,79 parempi kuin 68 %
88,6 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 58 %
48 % 321 duellista parempi kuin 26 %
15 % 20 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache27
59 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 39 %
84,5 parempi kuin 48 %
1,06 parempi kuin 34 %
58 % 138 duellista parempi kuin 70 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke9
44 % -
0,65 -
73,3 -
0,83-
34 % 44 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo8
75 % -
0,82 -
87,3 -
1,17-
53 % 40 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 25
20 % -
0,61 -
72,9 -
0,75-
36 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Slifer_

357 matsissa Slifer_ pyörii K/R 0,80, ADR 87,9 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 165/357 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 111 matsissa alle 0,90. 357 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää Slifer_ päivän 1. matsissa (−178 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+193 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +45 ELO. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +137.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.