Slexa

Tanska
FACEITissa 2021 alkaen 213 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 104
3 242
Huippu 30 pv: 3 242
Sijoitus EU ▲ 1 439 sijaa
#3 122
Tanska 117. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #4 561 · paras #3 079
Viimeksi päivitetty:

Miten Slexa pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,8 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 213 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 1 ace 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp., ELO +69
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 78,0
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −393 ELO
73 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Cache −23 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −133 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Slexa päivän 1. matsissa: −393 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient51
51 % parempi kuin 34 %
0,72 parempi kuin 30 %
74,5 parempi kuin 13 %
1,04 parempi kuin 43 %
50 % 180 duellista parempi kuin 35 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke47
72 % parempi kuin 89 %
0,76 parempi kuin 46 %
78,7 parempi kuin 29 %
1,09 parempi kuin 53 %
61 % 232 duellista parempi kuin 83 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis40
68 % parempi kuin 88 %
0,79 parempi kuin 67 %
84,5 parempi kuin 65 %
1,15 parempi kuin 77 %
53 % 173 duellista tasan keskiarvossa
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache35
54 % parempi kuin 39 %
0,77 parempi kuin 41 %
80,9 parempi kuin 28 %
1,10 parempi kuin 46 %
53 % 159 duellista parempi kuin 39 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %
Inferno19
63 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 33 %
73,7 parempi kuin 9 %
1,05 parempi kuin 29 %
60 % 80 duellista parempi kuin 68 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage10
20 % -
0,45 -
53,7 -
0,64-
36 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 28
50 % -
0,75 -
79,0 -
1,08-
53 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Slexa

213 matsissa Slexa pyörii K/R 0,75, ADR 77,8 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 72 % voittoprosentilla 47 matsissa. 94/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 74 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää Slexa päivän 1. matsissa (−393 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+181 ELO, voittoprosentti 74 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 74 % winrate, +181 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +69. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 78,0. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.