Slend00_

Uruguay
FACEITissa 2019 alkaen 88 matsia kirjattu
ELO
2 014
Huippu viimeisen 88 matsin ajalta: 2 090
Sijoitus SA ▼ 2 141 sijaa
#6 505
Uruguay 83. sija maassa Uruguay
30 pv · aiemmin #4 364 · paras #4 364
Viimeksi päivitetty:

Miten Slend00_ pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 91,4 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 16 %−22 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +13 Pp., ELO +198
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82
▼ Huonontunut
Rating −0,05, ADR −4,7, Headshotit −3 Pp.

elo 2026 vs. tammi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Slend00_ mapilla Mirage: −24 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % parempi kuin 12 %
0,86 parempi kuin 92 %
93,3 parempi kuin 93 %
1,18 parempi kuin 89 %
53 % 203 duellista parempi kuin 64 %
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 221
62 % parempi kuin 84 %
0,87 parempi kuin 93 %
93,4 parempi kuin 93 %
1,22 parempi kuin 92 %
54 % 97 duellista parempi kuin 64 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno10
30 % -
0,84 -
91,4 -
1,14-
54 % 65 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,90 -
99,7 -
1,23-
45 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,74 -
80,6 -
0,94-
75 % 28 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,87 -
95,5 -
1,17-
68 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,58 -
67,6 -
0,77-
45 % 20 duellista -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
76,8 -
0,89-
46 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Slend00_

88 matsissa Slend00_ pyörii K/R 0,84, ADR 91,4 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,4. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 16 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 50/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 25 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Slend00_ mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+165 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 64 % winrate, +165 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +13 Pp., ELO +198. Heikentynyt: Rating −0,05, ADR −4,7, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.