Sleepy_Weepy

Etelä-Korea
FACEITissa 2024 alkaen 280 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 350
2 354
Huippu 30 pv: 2 354
Sijoitus EU
#84 816
Etelä-Korea 1 285. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten Sleepy_Weepy pelaa?

Rating 1,05 (243 matsista) K/R 0,75 ADR 83,2 280 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 17 280 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 36x 4K, 6 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,22 · Ø 0,29 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshotit +2 Pp., ELO +358
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 280 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −21 ELO
43 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +3 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin +5 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Sleepy_Weepy mapilla Dust 2: −55 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 280 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage113
53 % parempi kuin 54 %
0,75 tasan keskiarvossa
85,2 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 60 %
55 % 483 duellista parempi kuin 71 %
42 % 52 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient58
47 % parempi kuin 32 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,6 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 328 duellista parempi kuin 45 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis43
51 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,6 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 62 %
57 % 208 duellista parempi kuin 77 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 232
44 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 30 %
77,9 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 29 %
44 % 135 duellista parempi kuin 15 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke12
33 % -
0,79 -
80,4 -
1,08-
62 % 39 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,69 -
81,8 -
0,88-
56 % 41 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
49 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sleepy_Weepy

280 matsissa Sleepy_Weepy saa K/R 0,75 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 243 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 109/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 78 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Sleepy_Weepy mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+62 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +10,4, Headshotit +2 Pp., ELO +358. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.