SlazyZ

Ranska
190 matsia kirjattu 127 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 13
2 653
Huippu 30 pv: 3 011
Sijoitus EU
#30 592
Ranska 603. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten SlazyZ pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 74,2 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 10 190 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 190 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö SlazyZ, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 190 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,63
syysloka

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −53 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −32 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −46 ELO, voittoprosentti 36 %
Keskiviikkoisin +77 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää SlazyZ mapilla Anubis: −53 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % parempi kuin 53 %
0,74 parempi kuin 47 %
80,4 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 57 %
55 % 209 duellista parempi kuin 67 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage33
33 % parempi kuin 2 %
0,58 parempi kuin 1 %
64,0 parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 3 %
48 % 86 duellista parempi kuin 27 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient29
55 % parempi kuin 55 %
0,65 parempi kuin 9 %
73,8 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 15 %
45 % 96 duellista parempi kuin 14 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis28
46 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 36 %
79,7 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 47 %
55 % 102 duellista parempi kuin 66 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Inferno21
43 % parempi kuin 12 %
0,65 parempi kuin 5 %
71,6 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 4 %
50 % 86 duellista parempi kuin 22 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache14
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,89-
58 % 43 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,62 -
72,3 -
0,94-
25 % 36 duellista -
75 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SlazyZ

190 matsissa SlazyZ pyörii K/R 0,67, ADR 74,2 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,2. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 59/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 82 matsissa alle 0,90. 190 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää SlazyZ mapilla Anubis (−53 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+220 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, +220 ELO. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +269.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.