Slavzz

Kroatia
193 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Slavzz pelaa?

Rating 1,14 (173 matsista) K/R 0,83 ADR 91,6 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 24 %+14 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 41x 4K, 7 acea 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 91,9, Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
56 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −21 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −70 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −50 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Slavzz mapilla Mirage: −56 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
58 % parempi kuin 76 %
0,90 parempi kuin 97 %
97,6 parempi kuin 98 %
1,24 parempi kuin 96 %
62 % 344 duellista parempi kuin 95 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage56
54 % parempi kuin 63 %
0,82 parempi kuin 88 %
91,1 parempi kuin 93 %
1,12 parempi kuin 85 %
60 % 301 duellista parempi kuin 93 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis25
44 % parempi kuin 26 %
0,82 parempi kuin 85 %
90,3 parempi kuin 89 %
1,12 parempi kuin 79 %
54 % 136 duellista parempi kuin 66 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient16
50 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 43 %
82,5 parempi kuin 61 %
1,00-
54 % 65 duellista parempi kuin 67 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke13
38 % -
0,68 -
76,6 -
0,90-
49 % 76 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,80 -
91,2 -
1,12-
44 % 72 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,91 -
96,9 -
1,25-
49 % 71 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Slavzz

193 matsissa Slavzz saa K/R 0,83 ja ADR 91,6; ratingin sisältävissä 173 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 93/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 45 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää Slavzz mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+63 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +33 ELO. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 91,9, Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.