Skys0uls

Venäjä
152 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Skys0uls pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,71 ADR 80,4 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 68 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 47x 4K, 3 acea 152 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 81 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 48 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 81 %+8 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Skys0uls, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 152 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −35 ELO
39 matsia · 59 % voittoprosentti
Torstaisin −92 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Skys0uls mapilla Dust 2: −55 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
59 % parempi kuin 81 %
0,74 parempi kuin 59 %
82,9 parempi kuin 68 %
0,98 parempi kuin 41 %
49 % 228 duellista parempi kuin 42 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 236
42 % parempi kuin 18 %
0,73 parempi kuin 54 %
81,6 parempi kuin 62 %
0,96 parempi kuin 30 %
51 % 221 duellista tasan keskiarvossa
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis27
56 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 17 %
75,5 parempi kuin 24 %
0,86 parempi kuin 5 %
41 % 164 duellista parempi kuin 8 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient23
52 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 32 %
79,8 parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 14 %
40 % 139 duellista parempi kuin 7 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke15
33 % parempi kuin 5 %
0,67 parempi kuin 15 %
75,9 parempi kuin 29 %
0,88 parempi kuin 8 %
42 % 103 duellista parempi kuin 10 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno10
40 % -
0,76 -
84,5 -
0,98-
53 % 75 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Skys0uls

152 matsissa Skys0uls pyörii K/R 0,71, ADR 80,4 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 81 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 42/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 75 matsissa alle 0,90. 152 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää Skys0uls mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.