Skull7

Slovenia
104 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Skull7 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 72,0 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 700 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 43 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 42 %−2 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 12,5 %−0,2 Pp. · Ø 12,7 % parempi kuin 45 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,13 · Ø 0,25 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö Skull7, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −89 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −51 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +28 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Skull7 päivän 5. matsista alkaen: −89 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 39 %
70,8 parempi kuin 15 %
1,01 parempi kuin 63 %
45 % 120 duellista parempi kuin 27 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage25
48 % parempi kuin 44 %
0,60 parempi kuin 9 %
68,5 parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 12 %
48 % 107 duellista parempi kuin 43 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient17
65 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 84 %
80,0 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 87 %
56 % 68 duellista parempi kuin 86 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis11
36 % -
0,76 -
79,6 -
1,09-
55 % 66 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Inferno11
64 % -
0,56 -
62,8 -
0,88-
39 % 44 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,62 -
64,4 -
0,93-
46 % 28 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,70 -
79,5 -
1,02-
52 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Skull7

104 matsissa Skull7 pyörii K/R 0,67, ADR 72,0 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,0. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 37/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 47 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Skull7 päivän 5. matsista alkaen (−89 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+29 ELO, voittoprosentti 44 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.