Skor4q

Itävalta
FACEITissa 2020 alkaen 119 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
2 025
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 541
Sijoitus EU
#226 503
Itävalta 799. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Skor4q pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,7 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 47 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 90 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 119 matsissa
Veitsikillit 4 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 6x 4K, 2 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 50 %+15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 60 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −343

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −172 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −28 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −15 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Skor4q päivän 1. matsissa: −172 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 66 %
81,9 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 74 %
48 % 115 duellista parempi kuin 33 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 228
43 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 19 %
72,5 parempi kuin 13 %
0,96 parempi kuin 27 %
46 % 104 duellista parempi kuin 22 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis19
37 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 36 %
81,8 parempi kuin 57 %
1,00 parempi kuin 40 %
48 % 66 duellista parempi kuin 32 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient12
58 % -
0,65 -
67,3 -
0,89-
54 % 37 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Inferno12
42 % -
0,68 -
80,6 -
0,87-
76 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,88 -
89,0 -
1,26-
59 % 37 duellista -
14 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Skor4q

119 matsissa Skor4q pyörii K/R 0,73, ADR 78,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 45/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 49 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Skor4q päivän 1. matsissa (−172 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+107 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +107 ELO. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −343. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.