Skip2k

Latvia
115 matsia kirjattu
ELO
2 945
Huippu viimeisen 115 matsin ajalta: 3 314
Sijoitus EU ▼ 1 282 sijaa
#10 197
Latvia 87. sija maassa Latvia
30 pv · aiemmin #8 915 · paras #8 915
Viimeksi päivitetty:

Miten Skip2k pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,5 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

45 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 45 %+23 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 115 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,6
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −304

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −118 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
30 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −27 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Skip2k päivän 1. matsissa: −118 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
44 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,8 parempi kuin 44 %
1,01 parempi kuin 35 %
51 % 136 duellista parempi kuin 42 %
58 % 26 tilanteesta parempi kuin 94 %
Dust 230
53 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 11 %
74,3 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 15 %
47 % 112 duellista parempi kuin 22 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient21
62 % parempi kuin 77 %
0,70 parempi kuin 24 %
81,2 parempi kuin 45 %
0,99 parempi kuin 29 %
54 % 121 duellista parempi kuin 61 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis15
40 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,3 parempi kuin 16 %
1,00 parempi kuin 30 %
44 % 66 duellista parempi kuin 11 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke12
50 % -
0,68 -
76,8 -
1,00-
58 % 40 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Skip2k

115 matsissa Skip2k pyörii K/R 0,70, ADR 78,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 43/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 54 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Skip2k päivän 1. matsissa (−118 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +7,6. Heikentynyt: ELO −304. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.