Skd

Suomi
FACEITissa 2020 alkaen 168 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 71
2 894
Huippu 30 pv: 2 985
Sijoitus EU ▼ 5 447 sijaa
#12 345
Suomi 297. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #6 898 · paras #6 898
Viimeksi päivitetty:

Miten Skd pelaa?

Rating 1,16 (119 matsista) K/R 0,82 ADR 87,9 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 83 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 168 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 29x 4K, 3 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,16 · Ø 0,31 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 88,0
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −30 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −2 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Skd päivän 2. matsissa: −30 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % parempi kuin 74 %
0,84 parempi kuin 84 %
90,9 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 88 %
59 % 147 duellista parempi kuin 85 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient36
61 % parempi kuin 75 %
0,83 parempi kuin 81 %
86,9 parempi kuin 72 %
1,17 parempi kuin 83 %
56 % 119 duellista parempi kuin 72 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke29
66 % parempi kuin 79 %
0,87 parempi kuin 86 %
94,0 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 86 %
59 % 103 duellista parempi kuin 80 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis18
56 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 59 %
78,4 parempi kuin 31 %
1,01-
46 % 28 duellista parempi kuin 18 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 213
62 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
54 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache12
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,08-
63 % 40 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,76 -
90,5 -
1,02-
68 % 19 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Skd

168 matsissa Skd saa K/R 0,82 ja ADR 87,9; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 63/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 26 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Skd päivän 2. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+26 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 88,0. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.