Sizzl

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 176 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 170
2 107
Huippu 30 pv: 2 277
Sijoitus EU
#178 000
Saksa 4 888. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Sizzl pelaa?

Rating 1,01 (148 matsista) K/R 0,73 ADR 77,9 176 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,5
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 176 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −84 ELO
31 matsia · 29 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −32 ELO
31 matsia · 29 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −26 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Sizzl mapilla Anubis: −84 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 176 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient58
50 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 64 %
80,4 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 61 %
50 % 248 duellista parempi kuin 43 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis31
29 % parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 46 %
76,0 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 39 %
48 % 161 duellista parempi kuin 30 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 231
39 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 26 %
76,0 parempi kuin 25 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 138 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,68 parempi kuin 14 %
74,4 parempi kuin 13 %
0,87-
31 % 39 duellista parempi kuin 1 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno16
63 % parempi kuin 83 %
0,76 parempi kuin 67 %
80,5 parempi kuin 48 %
1,15-
45 % 44 duellista parempi kuin 13 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage12
58 % -
0,72 -
79,2 -
0,82-
32 % 22 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache11
36 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
51 % 53 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sizzl

176 matsissa Sizzl saa K/R 0,73 ja ADR 77,9; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 57/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 63 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää Sizzl mapilla Anubis (−84 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,5. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.