SirMellow

Portugali
FACEITissa 2015 alkaen 100 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SirMellow pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 88,1 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 34 %−15 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +7 Pp., ELO +171
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 88,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −48 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −117 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää SirMellow mapilla Mirage: −48 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 91 %
88,7 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 93 %
60 % 129 duellista parempi kuin 91 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage21
33 % parempi kuin 6 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 60 %
1,01 tasan keskiarvossa
56 % 99 duellista parempi kuin 81 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis19
47 % parempi kuin 34 %
0,88 parempi kuin 94 %
91,0 parempi kuin 90 %
1,27 parempi kuin 97 %
54 % 112 duellista parempi kuin 66 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient15
67 % parempi kuin 92 %
0,85 parempi kuin 93 %
88,4 parempi kuin 87 %
1,14 parempi kuin 88 %
64 % 78 duellista parempi kuin 98 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno11
55 % -
0,87 -
95,9 -
1,21-
61 % 49 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
86 % -
0,69 -
82,8 -
0,91-
50 % 40 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SirMellow

100 matsissa SirMellow pyörii K/R 0,82, ADR 88,1 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 51/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 22 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää SirMellow mapilla Mirage (−48 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+19 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,11, Winrate +7 Pp., ELO +171. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 88,4. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.