SimonG

Bulgaria
FACEITissa 2025 alkaen 188 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SimonG pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 95,5 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,29+0,29 · Ø 1,00 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 16,6 %+3,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 58x 4K, 6 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 60 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,24, Rating +0,35, ADR +22,5, Headshotit +10 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +794
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −33 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
33 matsia · 67 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +91 ELO, voittoprosentti 50 %
Perjantaisin −49 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää SimonG mapilla Ancient: −33 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 95 %
93,2 parempi kuin 95 %
1,23 parempi kuin 95 %
59 % 335 duellista parempi kuin 88 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis33
67 % parempi kuin 91 %
0,88 parempi kuin 94 %
94,6 parempi kuin 94 %
1,25 parempi kuin 96 %
52 % 172 duellista parempi kuin 56 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage29
45 % parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 99 %
104,9 parempi kuin 99 %
1,33 parempi kuin 99 %
55 % 166 duellista parempi kuin 76 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient27
56 % parempi kuin 67 %
0,90 parempi kuin 96 %
97,3 parempi kuin 97 %
1,24 parempi kuin 96 %
59 % 165 duellista parempi kuin 90 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno25
72 % parempi kuin 95 %
0,88 parempi kuin 95 %
92,8 parempi kuin 93 %
1,27 parempi kuin 96 %
65 % 113 duellista parempi kuin 95 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke6
33 % -
0,95 -
86,7 -
1,38-
35 % 23 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SimonG

188 matsissa SimonG pyörii K/R 0,89, ADR 95,5 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 115/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 46 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää SimonG mapilla Ancient (−33 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+156 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, Rating +0,35, ADR +22,5, Headshotit +10 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +794. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.