SimonG
Miten SimonG pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,44. Viimeiset 3 kuukautta: 1,31 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 105,4. Viimeiset 3 kuukautta: 98,4 (alussa 75,9). Reilusti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 006. Viimeiset 3 kuukautta: 1 774 (alussa 980).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 36 %.
Kuvio
Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää SimonG mapilla Ancient: −33 ELO, 56 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Inferno
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 188 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa SimonG
188 matsissa SimonG pyörii K/R 0,89, ADR 95,5 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 115/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 46 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,44. Eniten ELOa menettää SimonG mapilla Ancient (−33 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+156 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,24, Rating +0,35, ADR +22,5, Headshotit +10 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +794. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +99.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.