Simje

Ranska
FACEITissa 2017 alkaen 127 matsia kirjattu
ELO
2 834
Huippu viimeisen 127 matsin ajalta: 2 834
Sijoitus EU
#15 533
Ranska 334. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Simje pelaa?

Rating 1,35 K/R 0,95 ADR 100,9 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,35
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 91 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,42 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,42+0,37 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 1 127 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,0 %+3,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +216
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,4, Headshotit −3 Pp., Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 1,04). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −12 ELO
45 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Simje mapilla Mirage: −12 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % parempi kuin 71 %
0,96 parempi kuin 98 %
102,7 parempi kuin 99 %
1,33 parempi kuin 97 %
61 % 213 duellista parempi kuin 91 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno34
59 % parempi kuin 52 %
0,94 parempi kuin 94 %
101,8 parempi kuin 95 %
1,36 parempi kuin 94 %
64 % 143 duellista parempi kuin 90 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis18
56 % parempi kuin 57 %
0,97 parempi kuin 99 %
100,3 parempi kuin 99 %
1,38 parempi kuin 99 %
65 % 78 duellista parempi kuin 97 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache10
30 % -
0,90 -
98,1 -
1,26-
60 % 43 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke10
80 % -
1,07 -
106,5 -
1,57-
74 % 53 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Dust 28
75 % -
0,85 -
86,7 -
1,17-
52 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Simje

127 matsissa Simje pyörii K/R 0,95, ADR 100,9 ja rating 1,35. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,35. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 97/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 11 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää Simje mapilla Mirage (−12 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+2 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +216. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,4, Headshotit −3 Pp., Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.