Simje
Miten Simje pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,42 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
Vahvuus3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 1,04). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,50. Viimeiset 3 kuukautta: 1,28 (alussa 1,47). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 109,2. Viimeiset 3 kuukautta: 96,8 (alussa 108,2). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 66 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 814. Viimeiset 3 kuukautta: 2 813 (alussa 2 597).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Simje mapilla Mirage: −12 ELO, 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Cache
- Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 127 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Simje
127 matsissa Simje pyörii K/R 0,95, ADR 100,9 ja rating 1,35. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,35. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 97/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (76 %), 11 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää Simje mapilla Mirage (−12 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+2 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +216. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,4, Headshotit −3 Pp., Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.